La technologieamplifie.L’artiste décide.
Un projet indépendant qui étudie comment les artistes trouvent et utilisent leurs références visuelles.
Explorer les projets02 — Deux directions
Un espace pour explorer.
La liberté de créer.
Recherche visuelle. Identité des œuvres.
AedirisTrouver et comparer des références.En conception
03 — L’intention
Plus de place
pour l’artiste.
La technologie devrait vous laisser maître de votre direction, de votre travail et des choix qui l’entourent. Trois principes portent la Mission Prométhée dans la création.
Lire la Mission Prométhée01Autonomie
Un outil peut proposer un regard. Ce que vous retenez et ce que vous créez doit rester votre décision.
02Consentement
Décrire une œuvre ne devrait pas autoriser sa réutilisation. Chaque usage mérite un choix distinct et éclairé.
03Interopérabilité
Les œuvres et leurs informations doivent pouvoir circuler entre les outils et les services, sans dépendre d’un écosystème fermé.
04 — Partir de la pratique
Observer → écouter → explorerD’abord, la pratique.
Ensuite, les outils.
Avant de choisir quoi construire, comprendre les moments qui comptent dans le travail d’un artiste.
- 01
Une situation concrète.
Une référence que vous cherchiez. Une décision que vous deviez prendre.
- 02
Un regard plus attentif.
Les outils, les habitudes et les contraintes qui entourent ce moment.
- 03
Une question ouverte.
Laisser ce que nous apprenons guider ce qui mérite d’être exploré.
05 — Aediris / Illustration du concept
En conceptionD’une intention
à une direction.
Une pose. Une lumière. Une impression encore difficile à saisir.
Et si vos références vous aidaient à comprendre ce qu’elles apportent ?



Références préparées · Edgar Degas, Danseuse en vert, Danseuse assise, La répétition du ballet sur scène, 1873–83 — détails
06 — À l’origine d’Aestelier
Une pratique artistique. Un regard technique.
Guillaume Schneider
Je suis ingénieur logiciel et praticien artistique. Avec Aestelier, j’étudie comment les artistes trouvent, organisent et utilisent des références visuelles pour orienter ce qu’il faudrait construire.
Découvrir le porteur du projet07 — Notes sur le projet
Quelle décision cette référence m’aide-t-elle à prendre ?Lire la noteQu’est-ce qui rend une référence utile ?
Enregistrer une œuvre ne doit pas modifier discrètement ce que d’autres peuvent en faire.Lire la noteEnregistrer n’est pas autoriser.
08 — Une conversation
Tout commence
par votre regard.
Une question, une référence introuvable, un outil qui complique votre travail. Je vous écoute.
Un message à Guillaume Schneider. Aucun compte ni portfolio nécessaire.
